Hướng dẫn chi tiết final fantasy viii

     

FF8 bắt đầu bằng đoạn trình làng 4 nhân vật gồm 2 nam cùng 2 nữ. Dứt cuộc đấu kiếm thì nam thiết yếu phải nhập viện.

Bạn đang xem: Hướng dẫn chi tiết final fantasy viii


Bác sĩ Kadowaki hỏi thăm về tình trạng lúc này của thanh niên với bộ đồ áo đen. Lựa chọn một trong hai câu (không tác động đến văn bản game). Tiếp đến, vị bác sĩ sẽ hỏi tên nhân thứ nam. Sửa hoặc không thay đổi tân nhân thứ Squall kế tiếp bấm "Confirm".

Squall Leonhart

*

+ Tuổi: 17 +Sinh nhật: 23/08 +Nhóm máu: AB +Limit Break: Renzokuken +Vũ khí: Gunblade

Vũ khí cuối: Lion HeartNhân vật chính của Final Fantasy VIII và là 1 học viên trẻ trực thuộc lực lượng tấn công thuê SeeD làm việc Balamb Garden. Squall luôn tỏ ra thờ ơ và sống tách bóc biệt với đa số người.


*** Renzokuken của Squall mạnh nhất khi bấm đúng R1 dịp dải sáng chạy vào vào phạm vi ô vuông.Và khi tiến công thường, bấm R1 thời gian kiếm ngay sát chạm địch thủ sẽ xuất hiện thêm đốm lửa cùng gây cạnh bên thương béo hơn.


Sau vài ba lời nói chuyện thì nữ chưng sĩ đi hotline giáo viên lí giải của Squall. Ngay lúc Kadowaki rời đi cũng chính là lúc một nhân đồ nữ bí ẩn ghé ngang qua và quan sát vào trong. Sau đó là sự xuất hiện của thiếu phụ nhân vật xinh đẹp Quistis.


Quistis Trepe

*

+Tuổi: 18
+Sinh nhật: 04/10
+Nhóm máu: A
+Limit Break: xanh Magic
+Vũ khí: Whip
+Vũ khí cuối: Save the Queen
Giảng viên số 14 phụ trách đào tạo và giảng dạy ở Balamb Garden. Quistis trở thành 1 thành viên của SeeD khi bắt đầu chỉ 15 tuổi. Ngoại trừ ra, Quistis còn có một hội các "Trepies" hâm mộ.
Quistis học blue Magic trải qua Item. Những item cần để học các phép:
+Black Hole > Degenerator (cực mạnh)
+Malboro Tentacle > Bad Breath
+Mystery Fluid > Acid
+Water Crystal > Aqua Breath
+Coral Fragment > Electrocute
+Curse Spike > LV? Death
+Running Fire > Gatling Gun
+Barrier > Mighty Guard
+Infernal Fang > Fire Breath

Hai cô trò rời khỏi trạm xá và hướng tới phía lớp học.


Classroom


Trên lớp, Quistis thông tin về kì thi thực địa SeeD. Trước khi kết thúc buổi học, cô bé giảng viên luôn ghi nhớ nhắc nhở Seifer về việc gây chấn thương cho Squall và mong nói vài lời với phái mạnh chính.

- Quistis: Trò phải xong xuôi khảo hạch tại Fire Cavern để được thi thực địa SeeD hôm nay.- Squall: Vốn dĩ bản thân định lấn sân vào buổi sáng nhưng mà "thằng méo" Seifer...

Cuối cùng, Quistis quyết định đồng hành cùng Squall tới Fire Cavern. Trước khi hẹn gặp tạiFront Gate, Quistis không bao giờ quên nhắc Squall đánh giá lại kỹ năng và kiến thức tại sản phẩm tính. Bấm Xngay tại bàn học tập và lựa chọn "Turn on the nguồn and...". Liên tục chọn "Tutorial" và nhận 2 GF (Guardian Force)QuezacotlvàShiva. Rời khỏi phòng học.


2F Hallway


Tại sảnh tầng 2F, một học viên khác đã chạy tông vào Squall khi đi tới cuối sảnh. Cô gái mới chuyển mang lại nơi này với nhờ Squall làm hướng dẫn viên du lịch một vòng quanh Balamb Garden. Chọn "Sure" trường hợp muốn tìm hiểu Balamb Garden cùng gái xinh. Tuy nhiên không có tên trong bảng hội thoại cơ mà những ai đã từng phá đảo Final Fantasy VIII sẽ nhận thấy nhân vật cô gái này.

Theo lối đi nơi cô nàng vừa chạy vào để qua khu vực tiếp theo. Rỉ tai với người lũ ông đứng thân hành lang. Gã này vẫn đưa mang lại Squall7 lá bàivà hướng dẫn bí quyết mời NPC đấuTriple Triad. Sau cuộc chat chit vào thang thiết bị xuống dưới.

Hall


*

Nếu Squall sát cánh đồng hành cùng cùng với cô gái, phái nam nhân đồ gia dụng này sẽ đi tới bảng điều khiển ở trung tâm. Tiếp đó, Squall phân tích và lý giải từng khu vực. Với mỗi chắt lọc thì nhân đồ gia dụng của fan chơi đang được di chuyển đến khu vực tương ứng. Cô gái rời đi sau khoản thời gian nhận được sự hướng dẫn, lúc này hãy tớiCafeteria.


Cafeteria


Squall gặp gỡ phải bộ tía Seifer, Fujin và Raijin ở quanh vùng này. Thì thầm với Raijin nhị lần cho tới khi một học viên SeeD chạy vào. Nam bạn trẻ đến quầy và bế tắc rời đi vì chưng hot dog đang hết.

Sau lúc bộ tía Seifer rời ra khỏi hãy nói với người phụ nữ sau quầy (bên trái). Lựa chọn “I’ll lend an ear…” hai lần khi được hỏi để sở hữu đoạn cutscene trong tương lai trong Final Fantasy VIII. Rời ra khỏi Cafeteria với đếnLibrarynằm góc đông nam giới Balamb Garden.


Library


*

Kiểm tra kệ sách thứ hai trong này lấyOccult tín đồ I. Đây là giữa những quyển tạp chí cung cấp manh mối có lợi cho việc xong xuôi quest phụ xuyên nóng game. Vì chưng đã có bạn dạng hướng dẫn này nên việc thu thập bảo đảm an toàn hoàn thành 100% game

Nói chuyện với cô gái tóc thắt bím tức thì quầy để kích hoạt quest phụ cho một nhân thứ sau này. Phía đằng sau thư viện bao gồm mộtDraw Point. Link với Guardian Force để có lệnh Draw và để rútEsuna.

Giờ là thời gian quay trở lại trách nhiệm chính - chạm chán Quistis làm việc Front Gate. Trê tuyến phố tới Front Gate lưu giữ rútCureở Draw Point.


Front Gate


Sau bài xích giảng về cách liên kết GF của Quistis, ghép Guardian Force cho hai nhân vật. Tiếp tục lựa chọn 1 số lệnh điều khiển và tinh chỉnh khi kungfu cho nhân trang bị như Draw, GF, Item, Magic... Bước đầu từ thời gian này, hãy để ý lựa chọn học Ability với "cày" AP mang đến GF.

Draw: hút Magic từ quái hoặc hút cùng dùng chính magic lên quáiItem: dùng "thuốc"GF: triệu hồi Guardian ForceMagic: áp dụng magic hút được tự lệnh Draw, Draw Point...

Ưu tiên học năng lực Card, thẻ Mod, đưa hoá chiến thắng thành magic (I Mag-RF, T Mag-RF...). Bên cạnh ra, tăng % chỉ số (Str+20%, Str+40%...) cũng biến thành tăng năng lực chiến đấu đáng kể.

Xem thêm: Chơi Game Tô Màu Doremon Tô Màu Online Miễn Phí Hấp Dẫn, Game Doraemon Tô Màu


Fire Cavern


Hoả Động nằm ở bên yêu cầu Balamb Garden. Trước khi vào cồn hãy Draw tất cả phép của thú vật gần khu vực này. Luôn luôn nhớcấp độ quỷ quái tăng theo cấp độ nhân vậtnên chỉ triệu tập Draw rồi chạy (L2+R2). Sau khi không còn Draw được nữa hãy tảo lại nhiệm vụ chính.

Ngay khi bước vào khu vực Fire Cavern, Quistis vẫn dạy Squall về Junction Magic cùng cách áp dụng Gunblade. Sau bài học kinh nghiệm tới nói chuyện với 2 tên canh cửa ngõ và chọnYes>10 min. Thời gian thử thách sẽ ảnh hưởng đến lever SeeD cũng như tác động đồng lương của Squall.

Ngay khi vào cồn hãy bỏ lỡ những trận vô nghĩa và hướng thẳng tới điểm cuối của hang. Squall sẽ đụng độ với cùng một Guardian Force mệnh hoả - Ifrit.


Boss - Ifrit
HP: 1,068AP: 20Phần thưởng:G-Returner (x3~x6), Ifrit"s Card

Băng khắc hoả nên hãy triệt nhằm triệu hồi Shiva chăm lo Ifrit. Ví như hết huyết hãy dùng Cure của chính Boss để hồi máu. Hãy căn thời hạn hạ Ifrit và chọn tên mang lại GF này dưới8 giây.

Sau trận chiến, Quistis liên tục bài giảng về liên kết thuộc tính (Element-J). Bong khỏi Fire Cavern và bắt đầu cày AP. Tới sát bờ hải dương đồ sát những bé hoả ngư vị trí này. Hãy để một mình Quistis gánh team trong những lúc Squall lên "bàn thờ" ngồi ém nhẹm LV đến nam chính.

Một khi đang học được thẻ Mod đến Quezacolt hãy sử dụng năng lượng này. Card Mod sẽ biến quái vật thành bài xích nên nhân vật sẽ không LV up. Cứ cày như vậy cho đến khi học tập được những năng lực đặc trưng khác tiếp đến tới Balamb.


Balamb


Hấp thụ ma pháp Thunder đối diện với người đàn ông ngồi ngơi nghỉ ghế ở khu vực đầu tiên. Thường xuyên đi vào lối đi phía bên trái đến ga Balamb. Vào trong nhà ga nhặt cuốnTimber Maniacsgần hàng rào color đỏ. Ra phía bên ngoài ga, thủ thỉ với người phụ nữ mặc áo khoác đỏ (Queen of Cards).

Chọn đấu bài xích với cô bé nhân này và kiểm tra khí cụ chơi. Ví như như Trade Rule phảiAllthì chọnQuitvà demo lại cho tới thấy lao lý này được áp dụng. Một khi thấy Queen thực hiện luật "ăn tất" thì không nhất thiết yêu cầu đấu bài nữa. Bây giờ luật All đang áp dụng cho các NPC khi bạn đấu bài. Xong xuôi nhiệm vụ sống Balamb cũng là lúc trở về học viện.


Balamb Garden


Một khi trở về Garden, Quistis đang giảng thêm cho Squall về GF.Vào bên phía trong sảnh nơi có bảng dịch chuyển. Save game tiếp nối chờ sinh hoạt bảng điều khiển. Hãy đấu bài xích với cậu tinh ma áo màu xanh để lấyMiniMog Card.


*

Vào khu vực bàn ăn phía bên trong Cafetaria. Đấu bài với thanh niên da black bàn bên phải để lấy bài Quistis Card. Nỗ lực lấy được 5 lá từng loạiAbyss Worm,Snow LionvàBlitz. Sử dụng tinh nhuệ bài và item để sở hữu được magic mạnh nhất ở đĩa trước tiên này.


Abyss Worm x1 > Windmill x1 > Tornado x20Snow Lion x1 > North Wind x1 > Blizzaga x20Blitz x1 > Dynamo Stone x1 > Thundaga x20


Liên kết Magic với những chỉ số của Squall. Nghe bộ cha NPC bàn bên yêu cầu tám chuyện sau đó về cam kết túc xá (Dormitory). Vào phòng khám nghiệm cái chóng và chọn "Get changed" với rời ký kết túc xá.


Kì thi SeeD


Quistis đứng sẵn ngơi nghỉ sảnh trình làng hai fan cùng nhóm - Zell Dincht và Seifer dẫn đội. Tiếp đến, vị hiệu trưởng tất cả vài lời dặn dò cho nhóm. Từ hôm nay khi rỉ tai với bất cứ nhân thứ hay NPC có khả năng sẽ bị trừ điểm.

Zell Dincht


*

+ Tuổi: 17 +Sinh nhật: 17/03 +Nhóm máu: B +Limit Break: Duel +Vũ khí: Gloves +Vũ khí cuối: Ehrgeiz

Nhân vật bao gồm tính cách trái ngược cùng với nam chủ yếu Squall Leonhart. Zell yêu thích gây chăm chú với bạn khác vị sự hoạt ngôn cùng nguồn tích điện dồi dào. Nhân trang bị nam này cài đặt lối đánh cận chiến bởi đôi thiết quyền khiến địch thủ khiếp sợ.


Điều khiển loại xe chạy trực tiếp tới Balamb. Đi vào thuyền sau khoản thời gian xuống xe cùng nhớ không nói chuyện với bất kỳ ai.

Trên thuyền, Xu giải thích tình hình và phổ cập nhiệm vụ. Lúc Xu tách đi chọn "Do nothing". Tiếp theo Seifer lệnh mang lại Squall kiểm tra thực trạng bên ngoài. Chọn "......Ok" nhằm phục mệnh còn nếu như không muốn bị trừ điểm. Điều khiển Squall bước về phía bên cần gần screen để xem đoạn phim ngắn.


Nhiệm vụ nghỉ ngơi Dollet


Sau cuộc đổ bộ, sản phẩm GF cho những nhân vật. Cần giao Shiva mang đến Zell, Quezacotl mang lại Seifer với Ifirt mang đến Squall. Dùng Switch chuyển toàn bộ magic tự Quistis cho Zell. Soát sổ lại các liên kết chỉ số với Magic.

Không để Seifer kill bất kỳ quái hay quân nhân nếu muốn xong nhiệm vụ hoàn hảo. Chạy lên trên cùng xử số đông tên bộ đội cản đường. Khi đến quảng trường, tuổi teen Seifer đang khiêu khích tụi lính.

Sau cuộc chiến, trưởng team lệnh cho hai member đi lùng sục đa số tên còn sót. Cho tới góc phía trên bên phải kê xử tên bộ đội còn lại. Trở về nói với Seifer và Zell khi cuộc chiến chấm dứt (khúc này không trở nên trừ điểm).

Đột nhiên 1 toán lính xuất hiện, Seifer lệnh theo dõi đội quân này. Chạy theo nhóm trưởng để không trở nên trừ điểm. Trên đường đi không nói chuyện với bất kỳ ai.

Đến đoạn cutscene cô gái tông Squall bên phía ngoài lớp học mở ra cũng là dịp Seifer tách nhóm. Đừng bắt trước nhảy xuống cơ mà hãy theo lối đi của Seifer xuống mặt dưới. Vật dụng Quezacotl cho Selphie và link magic với các chỉ số giả dụ có.